各位侠士好
我是冒死偷资料的小二
昨天脑子一发热
背着策划MM
发布了职业调整的资料
今早果不其然
MM气势汹汹的杀了过来
考验小二智慧的时候到了
机智的小二立刻!马上!
奴颜婢膝的跪了
然后嘞~
她煞费苦心组织好的各种句子和词语
至少有95%都用不上了
女人肚子里有话却没地方说
能憋死她
策划MM涨红了脸
最终叹了口气说
“昨天那份儿资料是半成品
就这么发出去了
今天你补充一篇修正版吧”
“不过这版不是我的终稿
命你快(gun)去收集侠士们的意见
明天交给我评估!!”
所以下面就是策划MM提供的新版
侠士们注意了
没有提到的部分
和昨天发布的一致
刀客
武功(邪派)5转技能血雨刀风斩,在持续伤害期间时,附加的免疫控制效果改为反弹负面效果
剑客
武功(正派)5转技能*灭神消,改为造成2次伤害,附加减速的时间延长到8秒,并且附加减速后,减速期间敌人施放武功有80%几率使自身眩晕2秒(减速无法驱散)
武功(邪派)修改描述
5转技能血幕魔星,改为造成2次伤害,并且附加减速几率提升到%,减速期间敌人施放武功时有80%几率损失[最大气血*10%]气血(伤害加深效果依然存在)
气功(正派)
天地同寿效果改为:施放4次任意武功后回复一次气血,回复数值和原来相同
5转气功剑迷心窍,提升受到暴击时受到极少伤害的触发几率,满级效果为60%
弓手
武功(正派)修改描述4转被动技能光芒万丈,附加追伤改为附加攻击,并且属性值比原来更高(命中率提升效果依然保留)
医生
气功(邪派)修改描述5转气功仁者无敌治疗加成效果提升,满级可提升到40%
刺客
武功(正派)修改描述3转技能同归于尽,由原来的必然扣除自身气血改为有85%几率扣除自身剩余气血,仅剩点(即:自爆有15%几率不扣血,不扣血仍按自爆来算伤害),并且CD降低为18秒
武功(邪派)修改描述
3转技能共赴*泉,由原来的必然扣除自身气血改为有85%几率扣除自身剩余气血,仅剩点(即:自爆有15%几率不扣血,不扣血仍按自爆来算伤害),并且CD降低为18秒
今天的情报就是这样
侠士们有什么想法
快请给小二留言吧
小二回去打探打探
有没有新的系统情报
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