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TUhjnbcbe - 2024/9/17 16:30:00

正所谓一代版本一代神,在这个没有闪装图鉴卡提升巨大的时期注定轻装要被沉底,先从最热的斧子宝贝开始说起吧!为什么斧子强,强在哪呢?有图鉴卡的支撑,以及高敏捷的加点,让斧子的命中不是问题,同样血量和防御和其他重装只差个盾,但这点防御远远不及斧子带来的攻击收益更大,导致世界boss家族boss都是斧子为第一职业,为什么没有说副本和挑战任务,因为那些传教是第一,但除了传教斧子也是最强战斗职业,原因有几点,高必杀带来的攻击收益,比如鲶鱼副本,没有料理aoe职业的攻击短板!高攻击高暴击高敏捷成了主流斧子,高敏捷意味着高命中,那是因为boss太弱了,不能打飞人,没必要分体力,就算死了,传教一个拉人少说多,橙装传教气绝加,所以造就了斧子宝贝!pk方面斧子比较看脸,看脸并不是因为命中而是必杀,由于图鉴和高敏,现在的斧子miss几率很低,如果脸好配合法师强力就秒一个轻装,脸不好没出必杀就需要另外一个重装补伤害。

接下来说说剑士和骑士吧,这里重点说下pk吧,因为任务肯定是不如斧子啦,我打任务的时候都称呼朋友为斧神带我!

剑士比较综合,也就是中庸,可以升满圣盾和5级的护卫在pk的时候有奇效,同样加点装备的话防御并不比骑士差,因为职业被动差的简直微乎其微!骑士呢则是一个比较尴尬的时期,却是我最喜欢的职业,血防加点,攻敏防混加,血攻敏混加,包括精神各种混加都行,看你想把自己定位成输出还是护卫,但都需要超强的装备在pk里才能体现骑士的价值,正所谓7蓝斧过任务够用,7紫剑pk够用,7橙枪盾才成神,我为什么这么说,有的朋友可能说了水龙斧高攻击加防御,必杀还18呢,因为不管你是什么职业你发现你的反击面板上是有那么几点的,却出的几率一点都不低,同理剑士出必杀的几率也不低,所以反击,闪,必杀这类不用那么极致,如果水龙枪的12必杀在骑士身上攻击虽然没有斧子高,还有水龙盾的50攻击和宝石加成,但是比同样水龙的剑士攻击高啦,因为剑士是命中!现在重装不缺命中的,而且容错率更强,因为有水龙枪盾的是土豪啦,随便洗点,在家族战中经常遇到老对手,各种加点让你pk的对手摸不准你是肉还是输出!这才是重点,因为比较喜欢骑士所以多说了几句,重点是神豪可以尝试骑士,起码水龙枪盾,不然还是斧子厉害!

再来说一下弓手和格斗,在当前这个没有料理,重点是不需要爬多层迷宫打boss这个版本弓格没有法师清怪快,没有单体爆发,所以大多数玩家打需要清怪的地图都选择超魔的法师或是不用蓝的重装,当年端游为什么弓手格斗那么盛行,因为法师的技能难练,而且特别费料理,手游则没有那么难,基本走一会就到boss了,所以导致了弓格的没落,最主要的一点是现在的boss都比较简单,如果出来10个怪必须一回合秒不然就会灭团,这样弓格就有发挥的余地了!现在则是路上小怪好清,boss杀伤力不强,boss重装点杀!重装斧子是攻击最高的,所以现在好多弓格都转斧子了。

再来说说弓手格斗pk,说心里话我真不觉得格斗pk弱,拿60级打比方7级蛋5个球,打同等紫色装备图鉴的轻装起码到,累计近血,斧子打的话是左右,法师强力左右,均打在轻装身上。都是属性克制对面的而且经过测试的数值,看累计伤害,格斗和法师差不多,斧子低多了,因为职业定位不同,所以格斗并没有高伤害的单体技能,但10级的混乱攻击是百分之90中,当然这是后期,后期出的装备什么样谁也说不准!

弓手确实有点弱弱了,乱射带来的伤害根本不够传教超,点杀的乾坤只能到4,如果可以像斧子升满还是能看的!个人感觉如果弓手的点杀技能不提升等级,就算百闪也登不上pk的舞台,因为伤害低,重点是没魔抗!

传教我不想说太多,因为玩传教的本身就怀着帮助队友的心,惩戒又只是打小怪用,当然希望越高伤害越好!打boss方面因为补血技能尽管再升级加血量也不会提升很多,但以后的boss肯定越来越强,只是pk的时候遇到两传教的时候真的很难赢,反之己方两个传教也很难输!重点是气绝,紫装传教拉起来近血,别说弓格魔用aod封气绝了,法师和剑士一个单体技能也打不起

最后说说本人玩的职业,法师,自认为排行第二的职业吧!除了大量技能主要是清怪真的很快,冰花也比其他两样材料要贵,前面提到了,端游是需要料理支撑的,手游则不是,所以法师算是真正的崛起了,就是因为蓝够用,因为副本,boss路上的小怪法师基本蓝都够,所以弓格在清怪方面显得略逊起码两筹吧,对的,法师的崛起并不是因为伤害高,就是因为路程短,练级任务魔法都够用,如果都像鲶鱼那样法师也不会那么多人玩,本人64级法师,pk无数次,所有任务通关,想说的是这个职业不是一定要土豪才可以玩,超火一个,单体2.3个,强力2个足够,吸血魔法可以不学,因为收益几乎为0。

下面说说pk强力魔法的伤害上面有提过,累计伤害,为什么说,因为会打的队伍不会让你强力4个的,只能打3个强力点,不会打的队伍你输出也能赢,格斗的伤害也可以,格斗的只是没有单体爆发,法师打对属性可以打到左右,我法师pk的时候曾经满血被两重装直接合击致死!不要提水龙武器,全紫不护卫也抗不到第二回合!当初玩法师是因为技能不会被躲避,但现在的弓格好像并没有闪避这个功能,哈哈,闪避低的可以忽略,法师技能无法闪避的这点优势也体现不出来,鲶鱼的副本蓝不够,野队不好过,需要很好的沟通才行,优势在于均衡,副本超魔清小怪快,挂机都喜欢找法师,pk有高伤的aoe,虽然单点没有重装攻击高但是伤害也不俗!重装的伤害比法师单体高3分之1吧!法师斧子这个比例!

总结一下,重装法师觉得没什么问题,符合职业特性,弓手的定位不清楚,因为乱射和乾坤攻击都很低,格斗的气功蛋也没有端游和想象中那么高,重点是身为轻装的两个职业装备竟然没有闪避,可谓是既没有输出又没有保命,传教个人感觉也没什么大的出入就是气绝一个轻装起来,紫套剑士一个乾坤未必打的死!这里重点的说了一下pk,因为暂时这个阶段没有很难的任务!包括鲶鱼没有重装弓手格斗省蓝带传教都可以过!只是效率慢很多。但不要灰心,正所谓一代版本一代神,没准9级来套轻装百闪,重装拿你们就没办法啦!

写了这么长,小伙伴们喜欢哪个职业呢?留言给我交流交流,我看好后期的骑士,搞的我法师不想玩了,想弄个骑士。

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